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主题:战斗测试2000W木桩H瓶子特效触发。(10楼附4.32瓶子改动与DZ福利改动)

苏小柒丶
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楼主  发表于: 01-12  
  十人基友团前段时间DOWN掉H老一,掉落H瓶子,团里LR哥直接让我 ,(瓶子对敏锐的价值毋庸置疑,所以在这里就不做讨论)由于年底事多,现在才上来打了下木桩测试下瓶子的特效,无杀戮无冲动2000W干净木桩,装备详见狗熊榜,废话不多说,直接上J8:


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狂暴的三哥
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沙发  发表于: 01-12  
LZ,2T12效果战斗Z用蛮不错的,木桩2W4+的战斗Z飞过
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板凳  发表于: 01-13  
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第2楼 hsy8260 于 2012-01-12 23:46 发表的 :
LZ,2T12效果战斗Z用蛮不错的,木桩2W4+的战斗Z飞过

我就是2T13  2T12,2T12对于敏锐Z的收益更高。 请看清我的木桩是不加入冲动和杀戮的  2T13没人嫁祸也没起到效果,我只是针对瓶子触发特效来说的 请忽视木桩DPS 。
非术
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地板  发表于: 01-13  
饰品伤害是哪个啊
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5楼  发表于: 01-13  
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第4楼 非术 于 2012-01-13 00:38 发表的 :
饰品伤害是哪个啊

闪电打击。
永恒巴萨
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6楼  发表于: 01-13  
作为生存猎人的仅次于脊背的饰品,至今未碰到,
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7楼  发表于: 01-13  
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第6楼 wzhaxf 于 2012-01-13 00:50 发表的 :
作为生存猎人的仅次于脊背的饰品,至今未碰到,

绿毛怪变NE女了!亲 您不能继续恶心我们么
初吻给了誰
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8楼  发表于: 01-13  
楼主是来秀头像的
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9楼  发表于: 01-13  
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第8楼 初吻给了誰 于 2012-01-13 12:35 发表的 :
楼主是来秀头像的

初吻,尼玛才是来秀头像的吧, 你个火星。。
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10楼  发表于: 01-13  
BLZ:

Items:
Vial of Shadows damage (Lightning Strike) has been reduced to approximately one-third of previous damage. However, it will now trigger approximately 3 times as often. This is intended to keep overall DPS the same while reducing burst damage, especially in PvP.


译:暗影之瓶(闪电打击)已减少到大约三分之一的先前的伤害,但是触发频率提高3倍。这是为了保持整体的伤害,同时降低瞬间爆发,尤其是在PVP。

这是4.3.2的PTR改动,这尼玛果然被砍,要是GCD不变的话那果断变渣了对于这句话我解释下,由于我的英语老师都是体育老师客串的所以翻译可能于BLZ的意思有点出入,NGA上有过激烈讨论,其实BLZ的真正意思是瓶子触发频率提高三倍就是瓶子的GCD缩短为之前的三分之一,那意思就是这次削弱对于PVE的影响是微乎其微的。反正等4.32更新,我就去打下木桩测试下,数据和结论到时会发布在此贴之内。)
不过幸好玻璃渣还给了DZ们一个福利改动,冲动不占GCD了。


在被砍之前留个正常木桩数据作纪念



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11楼  发表于: 01-16  
问下  你打出25555dps木桩 是否有团队buff 合剂食物?   难道真的是手法问题么 我装等比你高2点 木桩比你低1000点dps
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12楼  发表于: 01-16  
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第11楼 huwei8402 于 2012-01-16 14:48 发表的 Re:战斗测试2000W木桩H瓶子特效触发。(10楼附4.32瓶子改动与DZ福利改动 ..:
问下  你打出25555dps木桩 是否有团队buff 合剂食物?   难道真的是手法问题么 我装等比你高2点 木桩比你低1000点dps

额。 装等并不能代表一切的,可能在手法上或者属性上的差别吧亦或者是脸的问题。我打这次的木桩数据是无BUFF 无合剂食物的干净木桩数据。木桩其实只能作为一个参考,差距不是很大的话 不必太纠结,相对木桩DPS来说 能更好的结合某个BOSS来合理安排自己的特定技能的覆盖,而不是一味死板的套公式一般的一定要某种循环来打,我相信你的DPS一定不会让你失望的,当然前提是你必须先足够的了解你自己。
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13楼  发表于: 01-16  
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第12楼 as375823850 于 2012-01-16 18:18 发表的 Re:Re:战斗测试2000W木桩H瓶子特效触发。(10楼附4.32瓶子改动与DZ福利改 ..:

额。 装等并不能代表一切的,可能在手法上或者属性上的差别吧亦或者是脸的问题。我打这次的木桩数据是无BUFF 无合剂食物的干净木桩数据。木桩其实只能作为一个参考,差距不是很大的话 不必太纠结,相对木桩DPS来说 能更好的结合某个BOSS来合理安排自己的特定技能的覆盖,而不是一味死板的套公式一般的一定要某种循环来打,我相信你的DPS一定不会让你失望的,当然前提是你必须先足够的了解你自己。



1000w木桩 即使是刚冲动结束  我每次也只能打到24800左右   1000的dps 不是很小的差距 特别是装等略高的情况下打木桩  大家都是 2+2的套装 用的都是403斧子  我看你的输出记录 输出循环应该是一样的  天赋雕文都一模一样   如果我估计的没错 可能是因为H瓶子效果要比H饥不择食给力太多了  由此类推 由于瓶子收到装备成长性的buff    H罗盘的理论EP值虽然超过H瓶子   但实际中H瓶子才是4.3 DZ的毕业SP
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苏小柒丶
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14楼  发表于: 01-16  
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第13楼 huwei8402 于 2012-01-16 19:32 发表的 Re:Re:Re:战斗测试2000W木桩H瓶子特效触发。(10楼附4.32瓶子改动与DZ福利 ..:



1000w木桩 即使是刚冲动结束  我每次也只能打到24800左右   1000的dps 不是很小的差距 特别是装等略高的情况下打木桩  大家都是 2+2的套装 用的都是403斧子  我看你的输出记录 输出循环应该是一样的  天赋雕文都一模一样   如果我估计的没错 可能是因为H瓶子效果要比H饥不择食给力太多了  由此类推 H罗盘的理论EP值虽然超过H瓶子   但实际中H瓶子才是4.3 DZ的毕业SP

恩,我也同意你的看法 毕竟急速对于战斗来说峰值太高的话能量溢出就等于毫无收益,虽然说能量不是全程在溢出,但确实是浪费了。从EP值来看H瓶子确实比H罗盘低点,但也几乎差不了多少,但EP只是对于单个物件的收益值,所以在于实战上我也更看好H瓶子。
陌陌丶
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15楼  发表于: 01-17  
木桩基本都是脸的问题 而一场BOSS战 有太多不定的因素 别太在意木桩是多少 至少我重来不打木桩
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